Фильмы -это искуство нашей жизни и они играют важную роль в жизни нашего общества.Многие люди считают поход в кинотеатр одним из лучших способов провести свой досуг.Фильм (англ. film «плёнка»), также кино́, кинофи́льм, телефи́льм,кинокарти́на — отдельноепроизведение киноискусства. В технологическом плане фильм представляет собой совокупность движущихсяизображений (монтажных кадров), связанных единым сюжетом[1].Каждый монтажный кадр состоит из последовательности фотографических или цифровых неподвижных изображений (кадриков), на которых зафиксированы отдельные фазы движения. Фильм, как правило, имеет звуковое сопровождение.В начале XX века в России принято было говорить «фи́льма» (в женском роде[2]), и, кроме привычного нам значения, это слово относилось к киноплёнке[3]. Область человеческой деятельности, связанная с созданием и воспроизведением фильмов, называется кинематографом. Кинематограф включает в себя область применения фильма как одного из направлений искусства (киноискусство), (кинотехнику), а такжекиноиндустрию. Фильмы создаются путём записи движущихся изображений окружающего мира с помощью киносъёмочных аппаратов или цифровых кинокамер, а также производятся из отдельных изображений с использованием мультипликации или спецэффектов. Просмотр фильмов является частью современной культуры. Герои популярных фильмов и актёры, их играющие, зачастую становятся знаменитыми, а их образы узнаваемыми. Специально для массового просмотра фильмов строят кинотеатры. Обычно продолжительность фильма составляет 90—120 минут (полтора—два часа). В домашних условиях для просмотра фильмов традиционно используется телевизор с подключённым к нему видеопроигрывателем, в последнее время всё чаще для этих целей служат переносные носители информации: USB-флэш-накопитель, флэш-память, персональный компьютер, смартфон и другие электронные устройства воспроизведения видео.
K игровое кино, псевдодокументальное кино документальное кино (или неигровое кино), документально-игровое кино; научно-популярное кино (или научно-просветительское кино). Игровое кино обычно принято классифицировать по следующим признакам: по продолжительности экранного времени; по количеству серий; по отношению к первоисточнику (источнику сценария или идеи фильма); по аудиовизуальному ряду, художественной форме; по степени новаторского подхода; по потребителю (целевой аудитории фильма, зрительскому сегменту рынка), в том числе классификация по объёму (массовости) и возрасту аудитории; по производителю; по основным жанрам драматургии; по целям авторов. Классификация фильмов по продолжительности экранного времени: короткометражный фильм; полнометражный фильм. Классификация фильмов по количеству серий: односерийный фильм; малосерийный фильм — две—три серии; многосерийный фильм (мини-киносериал) — четыре—девять серий; киносериал — десять—пятнадцать серий; телесериал — более пятнадцати серий; киножурнал — более пятнадцати выпусков. Классификация фильмов по отношению к первоисточнику (источнику сценария или идеи фильма): экранизация художественных произведений иных жанров — литературы, компьютерных игр, комиксов; различные типы продолжения оригинального фильма: сиквел, приквел, спин-офф и другое; ремейк (повторная версия фильма) и перезагрузка (фильм, игнорирующий сюжеты предыдущих фильмов данной серии). Классификация фильмов по аудиовизуальному ряду, художественной форме: звук: немое кино, в том числе стилизованное; звуковое кино; изображение: чёрно-белое кино, в том числе стилизованное; цветное кино; мультипликация: мультипликационные фильмы; кино-мультипликационные фильмы; музыкальные фильмы, в том числе с элементами хореографии; мюзиклы; фильмы в стихах; другое. Классификация фильмов по степени новаторского подхода: экспериментальное кино, в том числе авангард в кино; традиционное кино. Классификация фильмов по потребителю (целевой аудитории фильма, зрительскому сегменту рынка